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[UTAU] Garagebandで作ったボーカルメロディーをUTAUに読ませる

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UTAUにはメロディーとしてMIDIデータを読み込む機能がありますが、GaragebandそのものにはMIDIを吐き出す機能がありません。 以下の手順でMIDIに変換します。 ---------------------------スポンサー--------------------------- -------------------------------------------------------------------- (リージョンが飛んでいる場合)Garagebandのボーカルのトラックを選択して、編集>リージョンを結合 ファイル>リージョンをループライブラリに追加 → .aifファイルが、多分$HOME/Library/Audio/Apple\ Loops/User\ Loops/SingleFiles/らへんに吐き出される。 ターミナル(mac標準の黒いアイコンのコマンドアプリ)で open $HOME/Library/Audio/Apple\ Loops/User\ Loops/SingleFiles/とするとFinderで表示される。 GB2MIDIというフリーツールをダウンロードして開き、「run」もしくは「実行」をクリックし、さきほどの.aifファイルを投入   .midファイルができる(.aifと基本同じ場所)ので、UTAUからファイル>インポートで読み込む  注:インポート後、一部の音がうまく読み込まれず消える場合があります。Garagebandの時点で音が重なっていたり、短すぎたりすると起こるような気がします。

[UTAU] Mac版UTAU (UTAU-Synth)で自作ライブラリ [音MAD]

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自分用メモ。 Mac用のUTAUは、これまでのWindows版と違って、無音を手で挿入する必要がなかったり、一部機能がないなど、いくつか異なる点があります。  自作ライブラリは、基本的に以下の工程で導入されます。 各音のwaveファイルの用意 音声素材(アカペラや独白のように、BGM等のノイズのないものが望ましい)を用意し、生音データ(例えば「あ.wav」ファイル)を五十音の各音に関して切り出してくる。他人の音声ファイルを使う場合には 著作権等には十分注意。  これはAudacity(私が使用したのはver. 2.3.2)というフリーツールを使うのが定石。mp3ファイルも読んでくれるので、  音声ファイルを読ませて、上のバーの部分で6つのアイコンのうち"I"の字型の「選択ツール(F1)」が選択されていることを確認して、   波形を範囲ドラッグ→コピー、波形表示枠外クリック後貼り付けで新たにトラックができる。  いくつかトラックを作ったら、元音源だけミュート状態にして、ファイル>書き出し>複数ファイルの書き出し。   waveファイルをまとめて入れたフォルダを作って、$HOME/Library/UTAU/voice/に入れる フォルダ名は「〇〇.utau」とすることでUTAUがライブラリとして認識する。 ただしこれをするとフォルダの中身をfinderで見れなくなったりするので、戻したい(.utauを外したい)時は、finderで右クリック、「情報を見る」から「名前と拡張子」を変更。 もしライブラリの名前やアイコンを入れたければ、適当に画像を入れて、以下の内容のテキストファイル(名前は必ず"character.txt") name=ライブラリにつける名前 image=画像の名前 も作ってフォルダに一緒に入れておく。  ライブラリ選択 「UTAU-Synth」起動、左上の「デフォルト」のアイコンをクリックして、「more」からライブラリ選択できる。ツール>原音設定ツールから原音の設定ができる。波形の左からドラッグすると選択モードに入り、子音の部分を指定したりできる。 あとは曲を作って調整するだけ!プラグイン等も活用すると調整が楽になります。