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[Blender] 「フラクタル」を使う練習 ~ 唐揚げ ~

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自分用メモ。Blenderのフラクタル機能を利用して唐揚げを作ります。  以下は完成図。 ---------------------------スポンサー--------------------------- -------------------------------------------------------------------- まず、Ico sphereを導入。(ツールバーがでない場合Tを押してみて)      Subdevisionは1が良いと思いますが、丸っこい唐揚げなら2でも可。   編集(Edit)モードにして、Toolsタブのsubdivisionを実行、Fractal変数を適当に調節して大体の形を決めます。Fractalの下の、Along Normalパラメータは1にしておくと動径方向にしか動かなくなるのでいい感じです。 そして同じ工程をもう一回、   ただし今度は、フラクタルは控えめにして、スムーズを少しかける。  最後にSmooth vertexを一回かましておくとより綺麗。     これでmeshは完成。  ここからはおまけみたいなものですが、唐揚げにするために重要な、テクスチャ画像を用意します。 唐揚げの写真を四角に切り取ります。GIMPのような画像ソフトに実装されているシームレス化という機能を使うと、縁の違和感が少なくなるように色を自動補完してくれます。 下の画像の左がシームレス化前のテクスチャの右上部分、右が後のもの。    これを貼り付けるときは、UVを球状展開するともっとも自然だと思います(こだわる場合手で調整)。 materialとtextureを設定して...             UVをsphereで展開。        UVの調整とか。      今回はローポリ仕様だけど、テクスチャの効果でまあまあ唐揚げに見えますね。フラクタルはランダムなので、いくらでも違う形のができます。

【Blender】三角面だけの円盤をループカットで分割したい

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多機能だからこんなんすぐありそうなもんだけど検索しても出てこない。 もちろん分割でやっても良いんだけど、UV適用した後とか特に、メッシュ増えすぎたり面倒で思った挙動にならず。 仕方なく自己流対処。 方法は幾つかあります。 1、円盤の中心を持ち上げて横から水平に切ってまた潰す まず、真ん中だけつまみ上げて、Kボタンでナイフ呼び出しからのクリック(指離す)→ Z(裏も切る)→ C(ビューに対し水平/斜めに切る)で、水平に切る。うまくいかなかったらescキーでキャンセルできる。 できたら、あとは全選択して平らにするだけ。 拡大縮小でz軸だけ0にしても平らになるけど高さ変わってしまうので、Nボタンもしくは3Dビューのメニューバーの「ビュー」から「プロパティ」チェックでプロパティタブを出しておいて、全選択からの中点「グローバル」のzを0にすると全部地面につく。 2、ナイフ投影 これはちょっと大げさな気もするが。。 オブジェクトモードで円盤を選択してコピペし、Sボタンでサイズを縮小。その縮小された円盤に加えshift押しながら選択で大きい方の円盤も選択。編集モードで、 ツールから ナイフ投影でくりぬく。 なお、ループ辺を消す時はループ上の適当な辺を選択して3Dビューのメニューバーの「選択」→「辺ループ」で選択、Xボタンで辺を融解でOK。